Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
“Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.”
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.Túi Game Nhỏ
“So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.”
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.Trò Chơi Tư Duy
“Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.”
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.”
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.

Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.

Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Trò Chơi Mỗi NgàyTrẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
Chơi Ngay ThôiTrò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
Phút Giải LaoNhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Đảo Trò ChơiBa chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
GithubNhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
FacebookTrẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
TwitterNối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Shopify
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng. 09-11 Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Chợ Game Nhỏ
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ. Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.