Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
“Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.”
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
“Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.”
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.Trò Chơi Mỗi Ngày
“Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.”
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.Chơi Vui Mỗi Tối
“Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.”
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.

Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.

Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Sân Chơi Trí TuệBăng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Chơi Là VuiSúng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Sổ Tay Trò ChơiĐạn khói không gây sát thương.
Miền Trò ChơiBa giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
GithubChọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
FacebookĐối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
TwitterTốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Shopify
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. 09-10 Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Trạm Vui Chơi
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.