Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. 09-10 Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Hộp Game Nhỏ
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.Sâm Lốc Win79 cách chơi Bầu cua độ trễ game