cppus
cppus
Cổng Game Gia Đình
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
09-10
Phố Trò Chơi
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
09-10
Phố Trò Chơi
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
09-10
Trò Chơi Tư Duy
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
09-10
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
09-10
Bãi Chơi Ảo
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
09-10
Bãi Chơi Ảo
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
09-10
Thế Giới Câu Đố
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
09-10
Lớp Học Câu Đố
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
09-10
Trò Chơi Mỗi Ngày
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
09-10
Trò Chơi Tư Duy
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
09-10
Điểm Hẹn Trò Chơi
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
09-10Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. 09-10 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Bến Game Việt
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.liên minh game Đông Nam Á game Hitclub web game quyền năng nhất