Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-10 Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Hành Tinh Câu Đố
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.