
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.
Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian. Hộp Game Nhỏ
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn.
Trạm Dừng Giải Trí
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.
Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
09-10Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.
09-09Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga.
09-08Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều.
09-07Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Nhấn ga sớm ngay khi vừa qua đỉnh dốc giúp giữ đà tốt hơn.
Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.
Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga. 09-10 Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường. Sổ Tay Trò Chơi
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì. Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối. Ga hết cỡ.
Người chạy lâu sang số theo tai chứ không nhìn đồng hồ, nhờ đó mắt luôn ở trên đường thay vì liếc xuống bảng táp lô. Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn. Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn. So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng. Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất. Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe.
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm. Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm.
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.tối ưu game iOS game chơi ngay trên trình duyệt game mạnh nhất