Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần. 09-10 Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Chợ Game Nhỏ
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.game mobile offline hay Xóc đĩa Android game cờ tướng hay nhất