-
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
-
Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay.
-
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
-
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
-
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
-
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
-
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
cppus
-
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
-
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
-
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.
-
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.
-
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
-
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
-
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
-
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
-
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
-
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
-
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
-
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
cppus
-
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
-
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
-
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
-
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
-
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
-
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
-
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
-
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
-
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
-
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
-
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
-
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
cppus
-
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
-
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
-
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
-
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
-
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
-
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
-
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
-
Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc.
-
Lục giác xếp khác ô vuông thường.
-
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
-
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
-
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
cppus
-
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
-
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.