Bóng rổ tính điểm ba nếu ném ngoài vạch cong, còn trong vạch chỉ tính hai điểm bất kể khoảng cách gần xa.
Hành Tinh Câu Đố cppus
-
cppus Cổng Chơi Nhẹ Nhàng cppus
Giao bóng mạnh gây khó nhưng dễ hỏng.1. Bước thứ tư bị tính lỗi nên nhịp chạy phải được đếm, đây là ràng buộc định hình toàn bộ lối chơi của môn này..
-
Trạm Vui Chơi cppus
Ba hiệp đấu quyền anh mỗi hiệp có giới hạn thời gian riêng, hết giờ mà chưa hạ gục thì tính điểm theo số đòn trúng đích.
-
Chơi Vui Mỗi Tối cppus
Vị trí này không phải người khỏe nhất mà là người giữ nhịp ổn định nhất, đây là điểm nhiều người hiểu nhầm. Sau vài pha đánh dài, đối thủ lùi ra xa theo quán tính, đó là lúc một cú bỏ nhỏ khiến họ không kịp lên. Ghim vai xuống sàn là điều kiện thắng trong đấu vật.
-
game đơn giản dễ gây nghiện
Chạy chỗ không bóng tạo khoảng trống cho đồng đội. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Đọc độ nghiêng mặt cỏ trước khi gạt bóng. Càng để lâu thì đối thủ càng siết chặt vị trí, phản ứng trong khoảnh khắc đầu tiên tốn ít sức hơn nhiều...
-
cppus Hộp Game Nhỏ cppus
Nhảy cản đúng lúc đối thủ vừa rời tay. Chắn bóng đôi bịt được nhiều góc hơn chắn đơn. Động tác kết thúc quyết định độ xoáy và quỹ đạo, đây là chi tiết được mô phỏng bằng thời điểm nhả nút trong nhiều game bóng rổ. Đứng chiếm vị trí trước khi bóng chạm vành rổ.
-
Thư Viện Game Mini
Chuyền bóng sớm. Ngẩng lên xem bóng đi trước khi hoàn tất động tác là lỗi phổ biến nhất, và nó làm hỏng cú đánh ngay từ điểm chạm.
-
Khu Vườn Câu Đố
Trượt tuyết đổ đèo tính thời gian từ vạch xuất phát đến vạch đích. Ba lần bỏ lỡ cơ hội rõ ràng có thể khiến đội tấn công bị phản công bất ngờ. Đứng vững quan trọng hơn đánh mạnh.
-
cppus Sân Chơi Trí Tuệ
Bóng chuyền tính điểm khi bóng chạm đất ở phần sân đối phương. Lùi theo đường thẳng vẫn nằm trong tầm với của đối thủ, còn xoay vòng khiến họ phải chỉnh lại toàn bộ tư thế....
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ cppus
Góc mặt gậy quyết định bóng bay cao hay xa, chọn gậy theo khoảng cách còn lại chứ không theo cảm giác tự tin. Trượt băng chấm theo kỹ thuật, độ khó. Bóng đi cong nhờ lực xoáy nên điểm ngắm không phải là điểm bóng sẽ tới, đây là điều khiến đá phạt khó hơn sút thẳng.
-
cppus Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Khoảng cách càng xa thì điểm ngắm càng phải cao hơn hồng tâm, đây là lý do mỗi cự ly cần một mốc ngắm riêng.
-
Bãi Chơi Ảo cppus
Chỉ chạy qua vạch chưa đủ, phải áp bóng xuống đất mới được tính, đây là chi tiết nhiều người mới bỏ sót.
Vui Cùng Trò Chơi cppus
Ba điểm số cao nhất trong các lượt nhảy được tính vào kết quả cuối cùng ở môn nhảy xa. Thở đúng nhịp quan trọng hơn thở nhiều..
cppus
Bóng lăn theo độ dốc chứ không theo đường thẳng đã ngắm, nên phải ngắm lệch sang phía cao của mặt cỏ. Tạt bóng cần người dứt điểm đã vào vị trí.
-
Rừng Câu Đố cppus
Bóng ném ghi bàn khi bóng qua vạch vôi vào khung thành đối phương.
-
Sân Sau Giải Trí
Đứng lại nơi vừa đánh khiến nửa sân còn lại bỏ trống, người chơi giỏi khai thác đúng điểm đó ngay cú tiếp theo. Quyết định chạy tiếp hay dừng lại phải đưa ra trong khoảnh khắc, và đây là nơi phân định giữa người chơi giỏi và người mới. Ba lần nhắc trọng tài về lỗi việt vị có thể khiến trận đấu bị gián đoạn..


















Sổ Tay Trò Chơi
09-10Trạm Giải Đố
09-10Chơi Vui Mỗi Tối
09-10Xứ Sở Câu Đố
09-10