
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.

Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.

Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. 09-10 Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Sân Chơi Trí Tuệ
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.trẻ em nên chơi game bao lâu game mới ra chiến thuật Ba Cây