-
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
-
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
-
Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau.
-
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
-
Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.
-
Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác.
-
Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại.
cppus
-
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
-
Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
-
Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn.
-
Thế bí mà vua không bị chiếu cũng tính là hòa ở cờ vua, đây là điểm nhiều người mới nhầm thành thua cho bên bị vây.
-
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
-
Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.
-
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
-
Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
-
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
-
Luật ai thắng giữ bóng khác với luật đổi bóng sau mỗi điểm, hai cách này tạo ra nhịp trận hoàn toàn khác nhau.
-
Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
-
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
cppus
-
Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.
-
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
-
Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh.
-
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.
-
Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây.
-
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
-
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
-
Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.
-
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
-
Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao.
-
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
-
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
cppus
-
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
-
Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
-
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
-
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
-
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào.
-
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.
-
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
-
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
-
Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.
-
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
-
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
-
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
cppus
-
Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
-
Một người khiêng, một người mở đường.