game thể thao
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
game html web
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
nhận diện người mớigame iOS Chrome
game Đông Nam Á
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. 09-10 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Trạm Vui Chơi
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.cách lên hạng trong game video phản hồi game game Android Google Pixel