Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ. Bang hội cho phép tìm người chơi cùng khung giờ.
Góc Chơi Cuối Tuần
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn.
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ.
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì.
Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.
Mùa giải mới thường đi kèm thay đổi cân bằng.
Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.
Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
Ảnh đại diện và khung viền chỉ mang tính trang trí.
Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
Một số phòng không cho khán giả xem.
Tụt hạng vào cuối mùa không làm mất phần thưởng đã khóa, nên đạt được bậc mục tiêu sớm là chiến thuật an toàn.
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó.
Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn.
Điểm xếp hạng bị đặt lại một phần khi sang mùa mới.
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.
Phòng chờ hiển thị số người đang online trước khi vào trận.
Phòng công khai ai cũng vào được.
Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận.
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
Ba chế độ máy chủ công cộng, riêng tư và xếp hạng phục vụ mục đích chơi khác nhau.
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Chế độ tùy chỉnh cho phép tự đặt luật.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ.

Sân Game Buổi Tối


Sân Chơi Trí Tuệ


TOP