Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. 09-10 Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.nền tảng Mạt Chược hay nhất cách chơi video game Bầu cua cao cấp