Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
game thí nghiệm hóa học vuiCard đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Technician
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.