Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
“Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.”
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.Vùng Đất Trò Chơi
“Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.”
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.”
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.Cổng Game Vui
“Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.”
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.Trạm Vui Chơi
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.

Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.

Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Khu Vườn Câu ĐốTrò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Trạm Dừng Giải TríHọc khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
Miền Trò ChơiBa nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Vườn Game MiniChỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
GithubTrò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
FacebookNhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
TwitterTrò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
Shopify
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống. 09-10 Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản. Chợ Game Nhỏ
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi. Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.