Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Sổ Tay Trò ChơiNhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Support
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Tá Lả RikvipMột số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
1234567890
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. 09-10 Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Chơi Là Vui
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.game yêu thích tiến lên cách chặt heo cách chơi Ba Cây