Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.

  • Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.

    Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.

  • Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.

    Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.

  • Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.

    Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.

  • Hỗ trợ

    Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.

  • Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.

    Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.

Hành Tinh Câu Đố

Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
  • Giờ Nghỉ Vui Vẻ
  • Trạm Giải Đố
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ
  • Lớp Học Câu Đố
  • Trò Chơi Mỗi Ngày
  • Trạm Dừng Giải Trí
  • Vui Cùng Trò Chơi
  • Hành Tinh Câu Đố

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Góc Giải Trí Nhẹ
    • Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.

      Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.

      cppus cppus
    • Trò chơi

      Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.

      cppus cppus
    TEL:

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Giải Đố Thư Giãn
  • Phút Giải Lao
  • Lớp Học Câu Đố
  • Rừng Câu Đố
  • Phút Giải Lao
  • Xem thêm
    • Chơi Vui Mỗi Tối

      Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Hộp Game Nhỏ Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Chơi Ngay Thôi...

    • Sân Chơi Trí Tuệ

      Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.

    • Sân Sau Giải Trí

      Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Vườn Game Mini Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.

    • Vùng Đất Trò Chơi

      Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Kho Câu Đố Hay Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.

    Xưởng Game Mini!

    • cppus
    • cppus
    • cppus
    • cppus
    • cppus
    • cppus
    • cppus
    • cppus
    • cppus
    • cppus
    • cppus
    • cppus
    • cppus
    • cppus
    • cppus

    Xưởng Game Mini

    Thư Viện Game Mini
  • Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.

    Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.

    Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.

      Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.

    • Trò chơi Trò chơi

      Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.

    • Túi đồ có giới hạn số ô. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.

      Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.

    Hỗ trợ
    cppus
    • Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.

    • Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.

    • Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.

    • Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.

    • Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.

    • Hỗ trợ

    cppus

    TEL:

    Tin tức

    Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.

    /01/

    03

    cppus Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.

  • Tin tức
  • Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
  • Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
  • MORE+
    • cppus Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Kho Câu Đố Hay

    Xưởng Game Mini

    Chợ Game Nhỏ

    Giới thiệu Hỗ trợ

    cppus

    game phỏm chơi bốn người

    nền tảng Roulette an toàn nhất

    sản phẩm iWin  ·  game web Chrome