Giải Đố Thư Giãn
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Góc Giải Trí Nhẹ
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.

cppus
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. 09-10 Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Chơi Ngay Thôi
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.thắng Bầu cua game bóng bàn bảo mật tài khoản chơi game