Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.cppus
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra. 09-10 Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột. Kênh Game Rảnh
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới. Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn. WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí. Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. Game web thường nhẹ hơn game cài đặt. Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.thưởng thêm Hitclub hội game Trung Hoa Bầu cua bậc thầy