-

Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Xem thêm -

Phố Trò Chơi
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Xem thêm -
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.-
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. -
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. -
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. -

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. -
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
-
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. -

Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. -

Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. -

Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
-
-
-
cppus
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. 09-10 Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Sân Sau Giải Trí
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
game cao thủ Sunwin
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
game nhiều người Vinagames
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.đợt khuyến mại B52 Club game B52 Club web game người mới quen thuộc
























































