game mạnh
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
09-10
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
09-10
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
09-10
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
09-10
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
09-10
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
09-10
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
09-10
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
09-10
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
09-10
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
09-10
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
09-10
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
09-10
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
09-10
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
09-10
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
09-10
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
09-10
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
09-10
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
09-10
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
09-10
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
09-10