Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-10 Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Xưởng Game Mini
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.Bầu cua html5 chiến thuật Sâm game xếp số tăng dần