Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. 09-10 Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.game thu hoạch game Chắn game kim cương