Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
game bí ẩn Việt Nam
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Vui Cùng Trò Chơi
Góc Giải Trí Nhẹ
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Sân Sau Giải Trí
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Trò Chơi Mỗi Ngày
© Thư Viện Game Mini Góc Chơi Cuối Tuần Ngôi Nhà Trò ChơiThế Giới Câu Đố