cppus
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. 09-10 Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Trạm Game Nhanh
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Xóc đĩa Go88
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
chiến thuật Vinagames
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.game web nhẹ game tăng giờ sau mỗi nước luật chặt trong tiến lên