cppus
PINPAIJIESHAO
-
03/242017
-
03/242017
-
03/242017
Cổng Giải Trí Xanh
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
>
PINPAIJIESHAO
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
>Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. 09-10 Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Góc Chơi Cuối Tuần
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.game sinh tồn Việt Nam lĩnh hội người mới game đoán từ