








Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.09-10Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.video âm thanh game nhóm game Trung Hoa cách tư duy người mới
