cppus
cppus
Trạm Giải Đố
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
09-10
Trạm Giải Đố
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
09-10
Phòng Chơi Trực Tuyến
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
09-10
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
09-10
Góc Chơi Cuối Tuần
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
09-10
Thư Viện Game Mini
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
09-10
Ngày Mới Chơi Game
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
09-10
Nhà Game Nhỏ
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
09-10
Cổng Giải Trí Xanh
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
09-10
Bầu Trời Game
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
09-10
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
09-10
Trò Chơi Thông Minh
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
09-10Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. 09-10 Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.game Việt trẻ em game bắn súng góc nhìn thứ nhất game Việt pvp