Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối. 09-10 Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu. Nhà Game Nhỏ
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục. Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc. Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba. Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn. Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó. Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống. Lục giác xếp khác ô vuông thường.
Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường. Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.trí tuệ cao thủ game được cho phép game chơi bằng cảm ứng