Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. 09-10 Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Lớp Học Câu Đố
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.cập nhật game game quản lý Đông Nam Á đội game Đông Nam Á