Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. 09-10 Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Túi Game Nhỏ
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.