| • Trò Chơi Rảnh Rỗi | 09-09 |
| • Phút Giải Lao | 09-09 |
| • Trạm Vui Chơi | 09-09 |
| • Trò Chơi Thông Minh | 09-09 |
| • Góc Chơi Cuối Tuần | 09-09 |
| • Thư Viện Game Mini | 09-09 |
| • Nhịp Chơi Mỗi Ngày | 09-09 |
| • Phút Giải Lao | 09-09 |
| • Khu Vườn Câu Đố | 09-09 |

cppus Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-10 Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Thế Giới Câu Đố
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.độ trễ game game đá gà ảo game miễn phí không mã độc