Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Tin tức
Xem thêm

Kho Câu Đố Hay

Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

cppus 09-10

Xem thêm

cppus

Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

cppus 09-09

Xem thêm

Trạm Vui Chơi

Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

cppus 09-08

cppus Điểm Hẹn Trò Chơi cppuscppus

cppus

Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. 09-10 Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Kho Trò Chơi Miễn Phí

Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

game theo lượt

Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

kiến thức cao thủ

Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.game cờ nhanh tính giờ bản dùng thử game lỗi mất kết nối trong game

đổi thưởng ZingPlay  ·  mạng game