Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Unsplash!
game đặt cượcChúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. 09-10 Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Túi Game Nhỏ
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.logo Yo88 game được khen ngợi game sinh tồn