Hỗ trợ 24/7
Cổng Giải Trí Xanh
Đăng ký
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Đăng ký
Bầu Trời Game
Kho Câu Đố Hay
Sân Game Buổi Tối
Rừng Câu Đố
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. 09-10 Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Cổng Giải Trí Xanh
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.cách xếp bài tiến lên game điện thoại chơi cùng bạn game trực tuyến nhàn rỗi