Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-10 Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.game Poker Trung Hoa game Roulette Mậu Binh Rikvip