
Vùng Đất Trò Chơi Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.Miền Trò Chơi
Xem thêm







Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. 09-10 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Bến Game Việt
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.game giải đấu loại trực tiếp game lợi nhuận game web Vivaldi