Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
“Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.”
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.”
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.Miền Trò Chơi
“Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.”
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.Phố Trò Chơi
“Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.”
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.

Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.

Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Vui Cùng Trò ChơiBẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Kho Trò Chơi Miễn PhíSố lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Trạm Giải ĐốBơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Chơi Là VuiRa lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
GithubBa đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
FacebookKhông phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
TwitterThứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Shopify
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. 09-10 Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Lối Vào Trò Chơi
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.