Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. 09-10 Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Ngăn Kéo Trò Chơi
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.game đoán hình theo dõi game game tiên phong