Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Coworking
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
+ 123 45 67 890
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-10 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Lối Vào Trò Chơi
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.cộng đồng iWin Tiến Lên Android Bầu cua NhatVip