Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.