Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. 09-10 Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Trò Chơi Mỗi Ngày
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.game bấm số nhanh game di động đáng tin nền tảng Sunwin