Chi tiết
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
-------------
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
![]()
6191
35
36
37
38
39
40
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
195
196
197
198
199
200
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.







