Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Vui Cùng Trò Chơi
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.

Trạm Vui Chơi


Cổng Giải Trí Xanh


TOP