Không có lá nào an toàn tuyệt đối.
Hành Tinh Câu Đố
•Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
★ ©2016 Cổng Trò Chơi Sáng Tạo |
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt. 09-10 Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt. Phòng Chơi Trực Tuyến
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết. Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất. Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn. Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi.
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều. Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai.
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính. Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng. Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung. Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt. Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh.
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.hội game Trung Hoa Bầu cua gian lận Tiến Lên ZingPlay