Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. 09-10 Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Túi đồ có giới hạn số ô.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.Mậu Binh Android trung tâm game Việt game trả phí VNG