9Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
30
Trò Chơi Thông Minh
6000㎡
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
80Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Bạn Cùng Chơi

Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. 09-10 Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Thế Giới Câu Đố
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.