Góc Game Tuổi ThơThể loại

  • Vườn Game Mini

    Thư Viện Game Mini

    Ngày Mới Chơi Game Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.

  • Ngày Mới Chơi Game

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Cổng Game Vui Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.

  • Rừng Câu Đố

    Túi Game Nhỏ

    Phòng Chơi Trực Tuyến Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.

  • cppus

    Đảo Trò Chơi

    Đảo Trò Chơi Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.

cppus

cppus Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.

Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Kênh Game Rảnh Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.

Chơi Là VuiTrò chơi

Góc Chơi Cuối Tuần

Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.

Lối Vào Trò Chơi

Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.

Xứ Sở Câu Đố

Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.

Sổ Tay Trò Chơi

Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.

Ngăn Kéo Trò Chơi

Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.

Hành Tinh Câu Đố

Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.

cppus Phút Giải Lao

cppus

cppus

Tin tức

game chính thức PC
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    cppus

    Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.

  • 05 2019-07
    cppus

    Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.

  • 13 2019-06
    cppus

    Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.

  • 03 2019-06
    cppus

    Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.

  • 03 2019-06
    cppus

    Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.

  • 31 2019-05
    cppus

    Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.

  • 31 2019-05
    cppus

    Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.

  • 31 2019-05
    cppus

    Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.

  • 15 2019-07
    cppus

    Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.

  • 15 2019-07
    cppus

    Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.

  • 17 2019-06
    cppus

    Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.

  • 17 2019-06
    cppus

    Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.

  • 13 2019-06
    cppus

    Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.

  • 12 2019-06
    cppus

    Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.

  • 10 2019-06
    cppus

    Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.

  • 10 2019-06
    cppus

    Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.

  • 20 2019-05
    cppus

    Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.

  • 05 2019-05
    cppus

    Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.

  • 03 2019-05
    cppus

    Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.

  • 19 2019-04
    cppus

    Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.

  • 19 2019-04
    cppus

    Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.

  • 07 2019-04
    cppus

    Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.

  • 07 2019-04
    cppus

    Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Sân Sau Giải Trí Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.

  • 10 2019-06
    Sân Sau Giải Trí cppus

    Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.

  • 21 2019-05
    Kho Trò Chơi Miễn Phí cppus

    Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.

  • 20 2019-05
    cppus Suối Nguồn Giải Trí cppus

    Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Chợ Game Nhỏ Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.

  • 29 2019-03
    cppus

    Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.

  • 19 2019-03
    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo cppus

    Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Ngôi Nhà Trò Chơi Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.

  • 11 2019-03
    Hộp Game Nhỏ cppus

    Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.

  • 01 2019-03
    Sân Sau Giải Trí cppus

    Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.

  • 01 2019-03
    cppus

    Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.

cppus

cppus

Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. 09-10 Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Bến Game Việt

Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.

khuyến mãi ZingPlay

đổi thưởng Sunwin

game cao thủ Rikvip  ·  game di động Sunwin