Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Thế Giới Câu Đố
Thư Viện Game Mini
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Trạm Vui Chơi
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Giải Đố Thư Giãn
game trực tuyến TếtHộp Game Nhỏ
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 09-10 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Vườn Game Mini
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.video đồ họa game hướng dẫn Sâm cách chơi Chắn
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.